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素描對初學(xué)者來說,最經(jīng)常遇到的就是所描繪的對象準(zhǔn)確和不準(zhǔn)確的問題。這些在繪畫語言中常用的概念都沒有絕對的分明的界限。在傳統(tǒng)的素描寫生理論中,有非常完整的關(guān)于“點”和“線”的應(yīng)用法則,可以幫助我們學(xué)習(xí)素描。下面來看看素描基礎(chǔ)知識:一點兩線三塊面。


素描入門知識:一點兩線三塊面

對于初學(xué)者來說,并不是所有理論和法則教能夠被熟練地認(rèn)識和利用的。譬如說在測量和確定物體的比例時,隊了可以憑直覺來判斷外,還可以通過使用鉛筆來測量線段與線段之間的距離來判別。事實上,在畫面上表現(xiàn)物體的形體比例有許多困難,這需要我們掌握素描寫生中的幾個關(guān)于“點”、“線”和“面”的運(yùn)用方法。

一、一個中間“點”

一根線條由兩個端點組成,而用視覺手段對一要紅條進(jìn)行準(zhǔn)備分割時,最容易的是找出它的中間點的位置,這是由人的形象思維的特點所決定的。在素描寫生過程當(dāng)中,有許多關(guān)系需要我們仔細(xì)地加以辨別和判斷,不妨可以利用“先找出中間點的方法”來確定最基本的比例關(guān)系,例如,在進(jìn)行頭像寫生時,可以在畫好了大體的輪廓之后,首先確定一下眼睛的位置,因為眼睛的位置往往是處在頭部的中間(也就是處在上下關(guān)系的中點位置);然后再去確定其它的位置和比例關(guān)系就顯得比較容易,這種現(xiàn)象完全符合人的形象思維的特征。

還可以舉出很多諸如此類的例子,譬如說在描繪整個石膏胸像的時候,首先我們可以確定上下兩個端點的位置,即頭頂和底座的位置,緊接著在通常情況下,最容易尋找和描繪的必然是下巴的位置,因為它時常處在二分之一的地方。我國古代有許多關(guān)于繪畫定點定形的理論知識,其中“三庭五眼”就是在人物頭像描繪中對水平方向和垂直方向進(jìn)行規(guī)律性的分析總結(jié)而形成的經(jīng)典理論。
 

素描入門知識:一點兩線三塊面

二、兩個基本“線”

兩條基本“線”是指水平線和垂直線的運(yùn)作,具體地說,我們可以把在寫生當(dāng)中所要處理的各類線條歸納為“接近垂直”和“接近水平”兩種情況,就是以“水平線”或者“垂直線”作為衡量的標(biāo)尺,去測量和比較各種接近于它們的線條的性質(zhì),從而來把握畫面的整體關(guān)系。

在畫人物像素描時水平線、垂直線比較法一般用來確定結(jié)構(gòu)下下和左右的位置,如兩眉弓骨點發(fā)生透視變化后,哪個骨點,哪個骨點下,如果用眼睛看不準(zhǔn)的話,用水平的鉛筆對著對象一量就看出來了。又如俯視頭像的耳和后腦不易畫準(zhǔn),但只用水平線橫著一量就會確定上耳輪會上移到眉弓和發(fā)際之間的位置,耳垂會上移到顴骨的位置不易找準(zhǔn),但只要用垂直線量一下,它是在鼻翼左邊不是右邊,在嘴角的左邊還是右邊,或者在一條垂直線上就一目了然。經(jīng)此類推,頭部的個細(xì)小的結(jié)構(gòu)都可以通過水平線和垂直線比較的方法找出來。更準(zhǔn)確的某一個點還可以用水平線和垂直線相交的座標(biāo)點找出來。

三、多種幾何“塊面”

“三塊面”是指多種組合的單位幾何形比較法。單位幾何形比較法是說觀察對象的亮面所呈現(xiàn)出的類似平面幾何形。如額面受光面呈長方形或者不等邊的梯形,這些幾何的面積如何,再把畫面上額面受光面進(jìn)行比較。如果把長方形畫成正方形或者把梯形畫成長方形,就是說畫面上的幾何形和對象的幾何開不能成為相似的幾何形,那就證明畫錯了。又如眉弓和眼之間呈銳角三角形的這面,再檢查一下畫面上這塊亮面是否也呈三角形并與地象上的三角形相似。暗面也同法比較,這種方法可把時暗塊面比較得基本準(zhǔn)備。

要提高素描寫生準(zhǔn)確的程度,必須整體觀察事例把握,結(jié)合“一點”、“兩線”、“三塊面”的方法并靈活運(yùn)用。以上就是關(guān)于素描基礎(chǔ)知識:一點兩線三塊面的全部內(nèi)容。

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