人物動態(tài)速寫作為一門重要的基礎(chǔ)訓(xùn)練課程和藝術(shù)表現(xiàn)形式,在于培養(yǎng)學(xué)習(xí)者敏銳的觀察能力,以及捕捉形象的表現(xiàn)技能,也是當(dāng)前美術(shù)院校檢驗考生綜合素 質(zhì)的最基本要求之一,要畫好速寫除了進行必要的勤奮鉆研,還要對優(yōu)秀速寫范畫認真臨摹,學(xué)習(xí)別人的表現(xiàn)技巧,并達到用于寫生的目的,當(dāng)然,對人體結(jié)構(gòu)和人 體運動規(guī)律以及線條的表現(xiàn)形式的深刻了解對于畫好速寫更是至關(guān)重要的。
一、人體基本知識
1、比例:速寫動態(tài)人物的比例主要指頭部比例和人體比例。
頭 部比例可以用“三亭五眼”概括,即以正面的臉部,從發(fā)際線到眉毛、從眉毛到鼻底、從鼻底到下巴為上下高度的三亭。上下高度,成年人以眼部為二分之一處。從 臉部高度的中間部位,兩耳之間算起,面部左右有五個眼睛的寬度:外眼角至臉部輪廓各為一眼的寬度,兩眼之間的眉心處又為一眼的寬度,加起來臉寬為五個眼睛 的寬度。其中的耳朵和中亭高度基本一致。
人體的比例可以歸結(jié)為“立七坐五盤三半”和“臂三腿四”之說。人體比例是以頭的高 度為基準,正常站姿為七個或七個半頭高。坐姿(大腿水平狀態(tài))為五個頭高。盤姿(臀部和腳部均接觸地面)為三個半頭高。胳膊的長度從肩關(guān)節(jié)算起至中指指尖 為三個頭高,上臂為一又三分之一個頭高,前臂為一又三分之二個頭高。腿部長度為四個頭高,大腿和小腿各為兩個頭高。具體到手部和腳部的長度,手的長度與臉 部的寬度接近,腳的長度和臉部的高度接近。總之,人體各部比例有一個基本的比例范圍,但也有特殊情況者,在觀察和寫生時要具體情況具體對待。例如服裝模特 的身高可能接近九個頭高,有的拳擊運動員的臂展要超過三個頭高。(如圖1)
2、形體結(jié)構(gòu):
關(guān) 于人體的結(jié)構(gòu)主要指骨骼和肌肉的組織規(guī)律,以及基本體塊的構(gòu)成與運動關(guān)系。頭部結(jié)構(gòu)在我們學(xué)習(xí)素描頭像寫生時,已經(jīng)接觸過,主要研究頭部骨骼的生長規(guī)律和 肌肉的組織規(guī)律。頭顱骨圓潤、面部骨骼方正。眉弓骨外凸呈房檐狀遮住眼睛,額骨呈圓形隆起,左右對稱。上頜骨和下頜骨的運動形成了嘴部的張合,顴骨隆突為 臉部最寬處,等等這些均屬骨骼結(jié)構(gòu)。關(guān)于肌肉,我們只需記住一些基本部位即可,例如眼輪匝肌、口輪匝肌、咬肌等等。畢竟藝用人體解剖和醫(yī)用人體解剖有本質(zhì) 的不同。我們研究的只是形狀和組成狀態(tài),而醫(yī)用解剖研究的是生長機能與病理知識。對于人體的結(jié)構(gòu)在這里我就不再贅述,大家可以看一些人體結(jié)構(gòu)書,加強對骨 骼肌肉的了解,對于畫好人物動態(tài)速寫還是大有裨益的。當(dāng)然我們畫人物動作速寫也不是畫人體結(jié)構(gòu)圖,畢竟還有衣服的遮掩,因此我們既要了解人體內(nèi)在的形體構(gòu) 成,還要結(jié)合外在的衣紋變化,才能更好的體現(xiàn)人物速寫的造型規(guī)律和展示速寫藝術(shù)的魅力。
3、三個關(guān)鍵部位:臉部、手和腳部。
對 于人物速寫,這三個部位既重要也不重要。幾分鐘的快寫,需要強調(diào)的是動作的基本特征和形態(tài)節(jié)奏以及整體的動作美感,可能不必要過于描繪頭部或手腳。但頭 部、手和腳部的造型又能夠加強人物速寫的精神內(nèi)含和藝術(shù)美感,特別是對于較長時間的速寫或慢寫,沒有這些部位的深入刻畫就不足以增強畫面的感染力。這樣來 說,臉部、手和腳部(或鞋子)的表現(xiàn)就顯得非常重要。
臉部的表現(xiàn)需要結(jié)合頭發(fā)的處理,頭發(fā)由于發(fā)型的千變?nèi)f化,不同 程度對臉部的表現(xiàn)產(chǎn)生影響。一般情況下,頭發(fā)要圍繞頭顱的結(jié)構(gòu)進行刻畫,頭發(fā)線條比較密集,要注意上下前后的穿插。而面部五官可以適當(dāng)概括,用肯定的細線 造型,盡量抓住神態(tài),筆觸不可太多,否則顯得很亂或顯得老相。
手的造型簡單,但變化復(fù)雜??梢苑譃橥蟆⒄坪椭溉糠?。腕部和掌部變化小。手 的變化主要表現(xiàn)在手指的各種動作和組合上。手指的造型基本相似,但長短各異。最重要的是要注意手指的姿態(tài)和組合,在表現(xiàn)時,單個手指不可以畫的太煩瑣,特 別是女青年的手指,畫多了顯得蒼老。五根手指一般情況下擺放不可能十分規(guī)則,有疏密、有曲直、有上下。有握伸等等,這些變化組成了手的優(yōu)美姿態(tài)。掌部和手 指連接處的骨隆起和手指縫隙根部往往是畫好手的關(guān)鍵部位(如圖2}。這個部位轉(zhuǎn)折復(fù)雜,注意穿插。
對于腳的形體結(jié)構(gòu),由于鞋子的原因,適當(dāng)了解一下腳部特征即可。腳弓、腳跟和腳趾是組成腳的三個部分。理解腳的結(jié)構(gòu)是本質(zhì),對鞋子的準確表現(xiàn)是關(guān)鍵。因此畫腳必須畫鞋子,鞋子各種各樣,左右腳對稱。不管怎樣變化,腳部的內(nèi)在結(jié)構(gòu)永遠是最重要的。
二、人體運動規(guī)律
人體在一般情況下,都是處于活動的狀態(tài)。運動狀態(tài)下是人體千變?nèi)f化,這對于初學(xué)者是比較難以把握的,如何掌握人物動作的要領(lǐng)呢?可以概括為“一條線、兩個樞紐、三大體塊和四肢協(xié)調(diào)”以及斜線與動態(tài)造型兩方面。
1、“一條線、兩個樞紐、三大體塊和四肢協(xié)調(diào)”是對人體運動狀態(tài)下,總結(jié)的基本表現(xiàn)規(guī)律。
“一 條線”即人體處于運動時,所呈現(xiàn)的“S”曲線,也稱動態(tài)線。人體在休閑狀態(tài)下,一般不可能像哨兵那樣站的筆直,頭部、胸廓和骨盆都會朝著不同的方向,整個 身體保持一個彎曲的姿態(tài),也只有處于曲線狀態(tài),人體才能平衡,人體才感到自然舒適。這條線的走向決定了動作的特點。我們在開始造型打輪廓時應(yīng)該首先抓住這 條線,否則,只有比例沒有動態(tài)特征,動作僵硬呆板,缺少生氣。(如圖3)
“兩個樞紐”指連接頭部、胸廓和臀部的兩個關(guān)節(jié),即脖子和腰部。人體所有的動作都是由脖子和腰部對三大塊的協(xié)調(diào)所產(chǎn)生的,脖子和腰部是紐帶、是產(chǎn)生動作的關(guān)鍵。(如圖3)
“三 大體塊”指人體的三個基本組成部分,即頭部、胸廓和臀部。三大體塊由脖子和腰部連接,各種動作都是三大塊處于不同狀態(tài)下的體現(xiàn),是由脖子和腰部以及四肢協(xié) 調(diào)而形成“S曲線”的結(jié)果??梢园讶髩K理解成方體,每一塊在運動時都會處在不同的角度、不同的方向,表現(xiàn)出不同的姿態(tài)。三大塊的組合通過脖子和腰部,以 及四肢的協(xié)調(diào)形成穩(wěn)定的平衡重心,重心位置在骨盆中間的大轉(zhuǎn)子處,重心必須與地面保持垂直關(guān)系,動作才能穩(wěn)定。因此掌握了三大塊的組成關(guān)系,也就掌握了人 體運動的規(guī)律及特點。(如圖4)
“四 肢”是指兩條胳膊和兩條腿,這是人體運動表現(xiàn)最自由最豐富的部分,既要受制于三大塊的運動,還保持了獨立性。在“一條線、兩個樞紐、三大體塊”準確的情況 下,四肢的不同造型和變化為人體運動注入了更加豐富的動作語言??梢?在三大塊基本不變的情況下,四肢的動作幅度和姿態(tài)擺放可以千變?nèi)f化。當(dāng)今人物動畫的 制作就是采取了人體運動的基本規(guī)律,運用三大塊與四肢的活動特點進行設(shè)計創(chuàng)作的。因此,三大塊是根本,而四肢是輔助協(xié)調(diào)。(如圖5)
2、斜線運用與動態(tài)造型:有些人面對模特動作,不注意分析內(nèi)部形體結(jié)構(gòu),也不做深刻觀察,對人物的動態(tài)特征視而不見,畫出的動作僵硬、呆板和木訥。怎樣才能把一個動作表現(xiàn)的生動自然呢?斜線的運用不失為一個良好的糾正動態(tài)造型的方法。
方 法是:把人體的所有部位分成11個獨立的單位,包括頭部、胸廓、臀部、左前臂、左上臂、右前臂、右上臂、左大腿、左小腿、右大腿和右小腿。每一部分都參與 人體的活動,都不同程度的呈現(xiàn)一定的幅度和斜度,這種斜度完全可以用目測,感受到其中的度數(shù)(如圖6)。從上圖可以看出,這11部分,沒有一個完全垂直和 絕對水平的,都保留了一定的斜度,只要把握準確這特定的角度,多用水平線和垂直線糾正每一部分,同時把握好重心,我相信你筆下的人物動作一定很生動很有自 然。
三、人體運動與線條的表現(xiàn)
表現(xiàn)人物動作速寫,離不開對人體形體結(jié)構(gòu)的的理解和對人體運動規(guī)律的研究。但要充分的表現(xiàn)人物速寫還需要掌握表現(xiàn)方法。著衣狀態(tài)下的人物動作,人體的運動需要靠服飾來體現(xiàn),如何通過衣紋來表現(xiàn)人體的結(jié)構(gòu)和動作呢?可以歸納為:衣紋與結(jié)構(gòu)、衣紋的分類、線條的表現(xiàn)三部分。
1、衣紋與結(jié)構(gòu):衣紋的變化是人體運動的外在體現(xiàn),衣紋與人體的形體結(jié)構(gòu)相互依存,互為表里。人體任何部位的衣紋都不同程度反映了內(nèi)部結(jié)構(gòu)的起伏變化。衣紋用線具有一定規(guī)律,即朝關(guān)節(jié)集中(如圖7)。
衣紋聚集在肩關(guān)節(jié)、肘關(guān)節(jié)、腰關(guān)節(jié)、膝關(guān)節(jié)等處。衣紋的走向就如一塊布,當(dāng)用一根手指或木棍支起時,頂起的點就像隆起的關(guān)節(jié),布紋都朝著這個頂點集中,衣紋的走向也是如此。(如圖8)
2、衣紋的分類:人物速寫根據(jù)衣紋的不同用途可分為四類:輪廓線、衣紋線、裝飾線和動勢線。
輪 廓線顧名思義就是指人物動作的外部輪廓,輪廓線由于形體的運動,產(chǎn)生了線條的前后穿插,因為穿插的存在,才有了線的造型意義。因此說,輪廓線要注意衣紋的 上下前后的穿插。輪廓線左右著造型的準確與否,也影響著整個形象的表現(xiàn)效果,因此輪廓線要準確肯定,要多用流暢的中鋒線。輪廓線可分為內(nèi)輪廓和外輪廓,內(nèi) 輪廓線條聚集,穿插較多,外輪廓結(jié)構(gòu)隆起,幾乎沒有布紋,線條的穿插也較少。
衣紋線多指關(guān)節(jié)處的衣褶,在表現(xiàn)衣褶時,要抓住關(guān)鍵的幾個進行強調(diào),要找準前后的穿插關(guān)系,避免不分前后上下的線條堆積。衣褶也是表現(xiàn)畫面疏密效果的關(guān)鍵所在。衣紋線條一般較短,表現(xiàn)要靈活。
裝飾線對于動作速寫不是十分重要,多指衣服上的布兜、扣子、衣襟縫紉線,服飾圖案或一些其它裝飾品。這些裝飾品的添加有利于表現(xiàn)畫面的疏密效果和增強畫面的審美情趣。裝飾線的用線要弱。動勢線,多用在動作劇烈的人物造型上,為的是強化動作的幅度和體塊的運動方向,多用凌厲而虛弱的線條。
3、 線條的表現(xiàn)性:線條除了具有表現(xiàn)形體團塊的作用,本身還具有豐富的表現(xiàn)力,對于增強畫面的效果,傳達作者的審美意向具有十分重要的意義。線的變化豐富,可 以有長短、粗細、虛實、強弱、方圓、頓挫、急緩等線性變化。還有疏密、聚散等線的組織變化。線的表現(xiàn)性是提升人物動態(tài)速寫必須的基本功,只依賴于對人體結(jié) 構(gòu)的理解還不足以充分顯示速寫的感染力和藝術(shù)性,圖解式的速寫是缺乏情趣、缺少生機的非藝術(shù)存在,是脫離藝術(shù)本質(zhì)的說教而已。因此線的表現(xiàn)性不僅能夠反映 線的組織美感,同時還能夠彰顯作者的激情和審美傾向。