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圖例A 畫手和腳的最好方法,就是將它們理解為單獨(dú)的實(shí)體,集中精力畫它們,從這一刻起忘掉人體的其他部分。畫腳時,先畫出它整體形狀的一個簡單輪廓;然后在腳后跟與腳趾頂部之間做一些必要的 細(xì)分問你自己這樣一些問題:與整個腳相比,腳趾有多長?與腳后跟一起考慮,踝骨在什么位置

 
    在這些年中我注意到,學(xué)生們習(xí)慣于忽視(或者是完全無視)手和腳。他們對畫手臂和腿有足夠的投人,但當(dāng)畫到手和腿的頂端時,他們的熱情就消退了,視覺感也沒有了。我在這里希望你改變這種習(xí)慣,至少用一個月的時間不畫別的,只畫手腳。手腳并不比一把咖啡壺更難畫,手腳的確更為復(fù)雜,但這只需要你更多的練習(xí),并不要求你更具備藝術(shù)才華。

畫腳

    我希望也能夠給你一些在畫手腳上的基本圖例,但這里涉及到的基本形狀非常不同(因人而異).所以是不可行的。還是以建立腳的整體形狀作為開始——如同畫任何物體一樣。然后,進(jìn)行細(xì)分。始終要注意那些骨頭和筋腱的突出。畫時先用線條,然后發(fā)展出那些輪廊,形成那些形狀(圖例A)。如果沒有人充當(dāng)你的手腳模特,那就畫你自己的腳和不執(zhí)畫筆的那只手,畫它們各種不同的姿勢。
    當(dāng)你把一些比例都較好地建立起來后,在草稿上蒙一張新紙,開始細(xì)畫。要注意腳的一些鮮明輪廊和柔和輪廊,這因骨頭與皮膚的距離而不同。使用不同的色調(diào)可以將這些不同表現(xiàn)出來。要找到腳的輪廊在你原來草稿的直線上什么地方降了下去,在什么地方升了起來。畫手,你也可以使用同樣的方法。


    我還是要求你去感覺自己的手指、手腕和手臂。你所“感覺”到的重量和體積,當(dāng)你在觀察你的模特時,我希望你能夠注意到。先用線條畫手的輪廊,不必考慮色調(diào),把那些關(guān)系正確的畫出來,要意識到手(和腳)是占據(jù)著一定體枳的。
    手指基本上是圓柱體,手和腕則是立方體,而手臂的開始部分也是圓柱體(圖例B)。我使用這些基本形狀,除了作為基本建構(gòu)外,還想讓你意識到它們的體枳。如果你愿意的活,你也不妨將手指視為立方體,手腕視為圓柱體,只要能夠傳達(dá)出它們的三維空間感就行。我是一而再,再而三地想強(qiáng)調(diào)這種體積感、空間感,因?yàn)樵S多學(xué)生傾向于把自己畫的任何東西都平面化。
    當(dāng)你開始表現(xiàn)細(xì)節(jié)時,要確保顯示出那些關(guān)節(jié)、指節(jié),以及任何骨頭就在皮下的地方。手的那些指節(jié)大約位于手指尖與手背底部的中間。

找到你自己的喜好

    本講中的這些示范和圖例,只是幫助你開始。我指出的一些原則只能是部分內(nèi)容,所有那些內(nèi)容都需要你自己去發(fā)現(xiàn)。我不知道你是否熱心于畫實(shí)際生活中的東西?也許你很喜歡畫風(fēng)景?也許你打算專攻靜物?或者說你喜歡畫太陽底下的任何東西?不管你喜歡什么,我要求本書中的毎一講你都要做。不管你最終的“專業(yè)”是什么,本書中所有這些內(nèi)容都進(jìn)很好的訓(xùn)練。


圖例B大致畫出手--------或任何物體——的主要形狀,這是逼真繪畫的開始和基礎(chǔ)。這些簡單的’‘圖示" 或線條畫,可以幫助你確定長度、寬度、厚度,以及手的一個部分與另一個部分之間的正確關(guān)系。在草圖上蒙一張新紙,再來進(jìn)行逼真的細(xì)畫。到了這一階段,你就可以關(guān)注那些輪廓的微妙之處,可以表現(xiàn)細(xì)節(jié)了,因?yàn)楸壤_的問題已經(jīng)解決了。本講中所有這些畫,我使用的都是一支普通的辦公鉛筆



圖例C在畫手腳上訓(xùn)練30天,這聽起來有點(diǎn)過分。不過你相信我好了,這是必要的。如果你在需要的 時候沒有模特可用,那就畫自己不握畫筆的那只手,畫它各種各樣的姿勢。


畫腳的比例步驟1:在第一步的畫稿上蒙一張新紙,在 上面增添細(xì)節(jié),如同我做的這樣。

畫腳的比例步驟2:首先畫出腳的大致形狀?,F(xiàn)在就摸一摸你自己的踝骨,你會發(fā)現(xiàn)腳內(nèi)側(cè)的踝骨要比外側(cè)的 稍高一點(diǎn)(A)。
 



畫手的比例步驟1: 還是先建立手各個部分的大形狀和 正確比例。要注意手背通常是彎曲的(B),除非它按在 了一個平面上才會伸直。

畫手的比例步驟2: 在這幅將近完成的畫中,我著重畫暗影。我尤其注意皮下骨頭的那些部位:手腕和那些指節(jié)。

 

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