石膏幾何形體是初學(xué)素描的必學(xué)課
因為幾何體結(jié)構(gòu)簡單
是一切復(fù)雜形體最基本的組成和表現(xiàn)方式
因此幾何體是素描甚至美術(shù)入門最重要一步
如果幾何體的問題沒有解決好
那么對以后的美術(shù)學(xué)習(xí)影響很大
今天我們就來說說
常見的6大幾何體問題
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起形歪歪扭扭
這個問題是因為在起形的時候,沒有找準(zhǔn)物體對稱的中心線。所以在起稿時,要左右兩邊同時起,互相比較。
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“空”或“滿”
畫面中物體集中而又小就顯得“空”;畫面中的物體大而散就會顯得“滿”。所以在開始畫的時候一定要把整組幾何形體的外輪廓找“準(zhǔn)”,然后再確定各個物體的外形就會避免這個問題。
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外輪廓線太“虛”或太“實”
輪廓線的處理一般不能太“實”,太“實”了不容易表現(xiàn)空間,但也不能“虛”,輪廓線相對物體近端一般比較靠后,所以比較“虛”,但是再“虛”也是實實在在存在的。這就要求我們善于對比與觀察,注意控制輪廓線的虛實節(jié)奏關(guān)系。
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透視遠(yuǎn)近反差過小
透視的基本規(guī)律是“近大遠(yuǎn)小”。有的同學(xué)常把物體畫得沒有透視,這是由于對透視的基本規(guī)律理解不夠。所以我們在畫的時候,要多掌握透視規(guī)律,嚴(yán)謹(jǐn)?shù)匕盐毡壤P(guān)系,把對象的展示得盡量客觀些。
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畫面調(diào)子“灰”
“灰”的原因通常是把物體亮部畫得與暗部區(qū)分比較弱,明暗對比不夠明確所致。我們在處理的時候可以把明暗交界線加重下去,盡量減少亮部的調(diào)子,調(diào)高明度,就可以解決這個問題。
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畫面“花”、“平均”、“死板”
很多初學(xué)者很容易出現(xiàn)的問題。“花”的原因是對物體刻畫的部分太多、太細(xì)、太碎;“平均”的原因是由于物體刻畫表現(xiàn)得沒有主次;“死板”的原因是物體刻畫缺少層次變化,刻畫得太死。
出現(xiàn)這些問題歸根結(jié)底是
因為初學(xué)者整體觀察不夠
所以才不能整體的表現(xiàn)
這就要求我們在觀察的時候要整體
區(qū)分靜物的主次關(guān)系
刻畫時嚴(yán)格地按整體主次進行調(diào)整
讓局部與整體統(tǒng)一融合在一起